Bandar Desert:

  • El mapa cuenta con un vasto desierto, una ciudad pequeña, un área en construcción y la industria. También hay una carretera y algunos cambios de nivel.
  • Sabemos que las banderas están posicionadas a una mayor distancia que en el juego base.

Alborz Mountain:

  • El mapa se extiende a un lago parcialmente congelado y ofrece dos zonas bien diferenciadas: la zona alta de montaña (con nieve) y las áreas alrededor del lago, donde solo se puede ver algunas manchas de nieve.
  • Las banderas están esparcidas alrededor del lago y en las montañas circundantes. Ofrece un buen balance en cada situación de combate con algunas instalaciones posicionadas en los alto del mapa – la torre de comunicaciones de Damavand fue avistada en el tráiler.
  • Los Humvees y los Little Birds, no han sido detectados en este mapa.

Vehículos:

  • Por primera vez podemos ver el funcionamiento real de la artillería. Al parecer se trata de un camión común con plataforma de lanzamiento y con dos asientos que solo pueden ser alternados por una persona. Puedes disparar 8 cohetes antes de realizar la recarga.
  • El tanque destructor dispone de 5 asientos, con una potencia de fuego similar a la del tanque pesado y con la velocidad propia de los LAVs. Su armadura es débil.
  • El AC-130 no puede repararse si recibe daños. El jugador que controla los cañones antiaéreos de 25mm, dispone de dos pociones para controlarlos desde la cabina y las alas. Por otra parte, el otro jugador que controla el cañón pesado, solo dispone de una posición especifica donde ofrecer soporte (alternando si lo desea el zoom para una mayor precisión).

Más información:

  • Armored Kill contará con 4 mapas: Bandar Desert, Monte Alborz, Armored Shield y Death Valley – entrevista con los desarrolladores de DICE sobre Armored Kill (minuto 1:37 – 3:48)
  • Análisis personal del nuevo tráiler de Armored Kill – Screenshots con descripción alojado en Filefactory.

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